"El estudio que hizo Project Gotham Racing y Geometry Wars fue cerrado por Activision después de que Blur no pudiera superar a un competidor directo lanzado la misma semana."
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RECAUDADO
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EMPLEADOS
204
MESES
Fundada
1994
Cerrada
2011
País
UK
Sector
Gaming
acquisition gone wrongSilent Shutdown
// Error fatal: Acquisition Failure
¿Por Qué Fracasó Bizarre Creations?
Bizarre Creations, estudio de Liverpool conocido por Project Gotham Racing, fue adquirida por Activision en 2007. Su primer juego bajo Activision, Blur (2010), compitió directamente contra Split/Second de Disney, ambos lanzados la misma semana. Ambos tuvieron bajo rendimiento. En febrero de 2011, el estudio cerró con aproximadamente 200 empleados despedidos.
// Lección: Las adquisiciones de estudios creativos deben tener en cuenta la propiedad de la IP. Si el activo más valioso del estudio permanece con el vendedor, el adquirente está pagando por capital humano en un campo donde la cultura y la propiedad son igualmente importantes.
El portafolio de Activision no tenía necesidad estratégica de Bizarre Creations. Sin la IP de PGR (que se quedó con Microsoft), Activision había pagado por un equipo de desarrollo para hacer juegos de carreras originales en un mercado donde no tenía experiencia.
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Bizarre Creations construyó uno de los mejores portafolios de juegos de carreras durante 17 años. Su adquisición por Activision, un editor cuyo portafolio no necesitaba otro estudio de carreras, creó un conflicto estructural desde el primer día. Activision necesitaba que Blur fuera un éxito masivo. Además, su IP más valiosa (Project Gotham Racing) permanecía con Microsoft.