"El estudio de MMO berlín recaudo 26 millones de euros en siete anos para construir un mundo en linea persistente llamado Seed y cerro antes de que se lanzara alguna vez."
$28M
RECAUDADO
—
EMPLEADOS
84
MESES
Fundada
2016
Cerrada
2023
País
Germany
Sector
Gaming
unit economicsSilent Shutdown
// Error fatal: Burn Rate
¿Por Qué Fracasó Klang Games?
Klang Games era un estudio de juegos berlínes que desarrollaba Seed, un MMO de simulacion donde los jugadores controlaban colonos impulsados por IA construyendo una civilizacion. El estudio recaudo 26M euros de inversores incluyendo London Venture Partners durante siete anos de desarrollo. La tecnologia de simulacion de mundo persistente requerida era tecnicamente formidable y los plazos de desarrollo se extendieron repetidamente. Cuando el estudio se quedo sin pista de aterrizaje en julio de 2023, Seed todavia no se habia lanzado. Klang cerro y despidio a todo su equipo sin adquisicion ni continuacion.
// Lección: Los MMOs de simulacion de mundo persistente requieren capital indefinido para financiar plazos de desarrollo que ningun modelo de VC de gaming puede predecir de manera confiable. Construir un juego que simula una civilizacion desde los primeros principios significa crear sistemas que interactuan de maneras que crean bugs emergentes en cada capa, extendiendo los ciclos de desarrollo. Siete anos de desarrollo previo al lanzamiento es un extremo del ya extremo perfil de riesgo del gaming AAA.
Construyo un simulador de civilizacion que llevo a la quiebra al estudio.
UnicornBurn Hall of Flame · Permanent Record
// EN UNICORNBURN SEASON 0
Siete anos, 26M euros y una vision de civilizacion simulada que nunca vio un dia de lanzamiento. La tecnologia era genuinamente ambiciosa. El cronograma no era financiable. Klang se quedo sin capital 90 dias antes de que planeara entrar en Acceso Anticipado.