"El estudio que Peter Molyneux fundó al dejar Bullfrog, creador de Black & White y Fable, fue cerrado por Microsoft en abril de 2016 cuando Fable Legends fue cancelado a mitad del desarrollo."
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RECAUDADO
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EMPLEADOS
228
MESES
Fundada
1997
Cerrada
2016
País
UK
Sector
Gaming
acquisition gone wrongSilent Shutdown
// Error fatal: Acquisition Failure
¿Por Qué Fracasó Lionhead Studios?
Lionhead Studios fue fundado en 1997 por Peter Molyneux al dejar Bullfrog. Crearon Black & White y la serie Fable. Microsoft adquirió Lionhead en 2006. Molyneux se fue en 2012 para fundar 22cans. Lionhead trabajó en Fable Legends, un juego cooperativo free-to-play. En marzo de 2016, Microsoft canceló Fable Legends. El estudio fue cerrado en abril de 2016.
// Lección: Un estudio creativo dependiente del fundador que pierde a su visionario fundador es una entidad fundamentalmente diferente a lo que el adquirente compró. Microsoft compró Lionhead por la visión de Peter Molyneux; obtuvieron un estudio sin él intentando hacer de Fable un juego de servicio.
Los editores de plataforma que adquieren estudios de RPG de un jugador amados y los redirigen hacia juegos de servicio free-to-play destruyen consistentemente tanto la cultura del estudio como la marca de la franquicia.
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Lionhead bajo Microsoft siguió el mismo arco que Bullfrog bajo EA: el creador fundador se va, el estudio es redirigido hacia las prioridades estratégicas corporativas (free-to-play, modelo de servicio), la identidad creativa que construyó la franquicia se pierde. Fable Legends fue un pivote free-to-play que no representaba ni lo que el estudio hacía bien ni lo que los fans de Fable querían.