"La plataforma de streaming de juegos de Microsoft cerro en julio de 2020 despues de pagar mas de 30M por Ninja y Shroud y aun asi perder ante Twitch."
$400M
RECAUDADO
—
EMPLEADOS
48
MESES
Fundada
2016
Cerrada
2020
País
USA
Sector
Media
founder chaosSilent Shutdown
// Error fatal: Strategic Failure
¿Por Qué Fracasó Mixer?
Microsoft adquirio Beam.pro y lo rebautizo como Mixer en 2017. La plataforma firmo acuerdos exclusivos con los mejores streamers incluyendo Ninja y Shroud para competir con Twitch. A pesar del poder estelar, la audiencia nunca migro. Mixer llego al 2% del mercado frente al 70%+ de Twitch.
// Lección: El streaming de juegos es un negocio de efectos de red donde la audiencia sigue a la audiencia. Los acuerdos exclusivos de creadores generan prensa; no generan migracion de espectadores sin una comunidad de espectadores habituales.
Cierre julio 2020. Redirigido a Facebook Gaming (tambien cerrado despues). Ninja y Shroud volvieron a Twitch. Microsoft absorbio perdidas de cientos de millones.
UnicornBurn Hall of Flame · Permanent Record
// EN UNICORNBURN SEASON 0
Pagar mas de 30M por streamers no compra efectos de red. El valor de Twitch es la audiencia, no los creadores. Mixer demostro que en streaming en vivo, los usuarios siguen a otros usuarios, no a celebridades.