"El estudio de juegos blockchain recaudó $150M de a16z y Andreessen para llevar las economías NFT de propiedad del jugador a los juegos, luego despidió al 50% del personal cuando el mercado de NFT colapsó."
Mythical Games fue fundada en Los Ángeles en 2018 por ex ejecutivos de Activision y Blizzard para construir juegos habilitados por blockchain donde los jugadores podían verdaderamente poseer, comerciar y vender objetos del juego como NFTs. La empresa recaudó $150M de Andreessen Horowitz, Javelin Venture Partners y otros. El mercado de juegos NFT alcanzó su pico en 2021. El mercado bajista de cripto de 2022 aplastó los volúmenes de negociación de NFT más del 97% desde el pico. Mythical Games despidió aproximadamente al 50% de su plantilla en noviembre de 2022.
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Timeline de Eventos Clave
2018-01
FOUNDING
Fundación de Mythical Games
2020-06
LAYOFF
Caída del mercado fuerza recortes
2022-06
SHUTDOWN
Espiral de despidos masivos: Mythical Games cesa operaciones
// Lección: Los estudios de juegos blockchain deben poder responder: "¿Qué hace que los jugadores quieran jugar este juego si los activos del juego valen $0?" Si la respuesta es "nada convincente", el estudio está construyendo un vehículo de especulación, no un juego. La economía de activos debería mejorar el juego, no reemplazar el valor intrínseco del juego.
Las economías de juegos NFT son mercados de activos especulativos con un juego adjunto. Cuando los activos especulativos se desinflan, la economía del juego colapsa independientemente de la calidad del juego. Construir un estudio con 100 personas bajo la premisa de que la especulación de activos del juego sostendrá el compromiso de los jugadores no es un negocio de diseño de juegos: es un instrumento financiero con marca de entretenimiento.
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Las economías NFT de juegos blockchain solo funcionan cuando los activos se aprecian: los jugadores compran NFTs como combinación de objeto del juego e inversión. Cuando la tesis de inversión colapsa (los precios de NFT caen un 97%), la motivación para comprar NFTs del juego como inversiones desaparece. El juego debe entonces sobrevivir solo como juego, y pocos juegos centrados en blockchain eran lo suficientemente convincentes para mantener el compromiso sin el incentivo financiero.