"Nokia intentó vencer a Game Boy con un teléfono que requería quitar la batería para cambiar juegos."
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RECAUDADO
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EMPLEADOS
24
MESES
Fundada
2003
Cerrada
2005
País
Finland
Sector
Hardware
Recaudó
0
marketfitShutdown
// Error fatal: Required battery removal to swap game cards — fatal UX flaw in a gaming device
¿Por Qué Fracasó Nokia N-Gage?
Nokia lanzó N-Gage en octubre de 2003 como una combinación de teléfono móvil y dispositivo de juegos para desafiar al Game Boy Advance. El dispositivo requería quitar la batería para intercambiar tarjetas de juego y tenía una pantalla vertical para juegos horizontales. Vendió 3 millones de unidades pero fue considerado un fracaso; Game Boy vendió 20 millones ese año.
// Lección: Combinar dos categorías de productos requiere ser bueno en ambas. Mediocre en cada una es peor que elegir una.
Mediocre en dos cosas simultáneamente. El teléfono taco que nadie pidió.
UnicornBurn Hall of Flame · Permanent Record
// EN UNICORNBURN SEASON 0
N-Gage falló la prueba básica de diseño: era un teléfono mediocre Y una consola de juegos mediocre. Para hacer llamadas, sostenías el lado estrecho en tu oído como un taco. Para cambiar juegos, abrías la parte trasera, quitabas la batería e intercambiabas la tarjeta.
// ETIQUETAS DE INVESTIGACIÓN
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