// COMPARATIVA DE STARTUPS
Platzi Crisis vs Social Point
Platzi Crisis fracasó en 2023 por Competencia. Social Point fracasó en 2017 por Adquisición Fallida. Causas distintas, sectores distintos, épocas distintas — pero el mismo resultado en la simulación.
| MÉTRICA | 🔥 Platzi Crisis | 🔥 Social Point |
|---|---|---|
| Sector | Edtech | Gaming |
| País | Colombia | Spain |
| Fundada | 2014 | 2008 |
| Murió | 2023 | 2017 |
| Recaudó | $62M | Bootstrapped |
| Pico | $300M valuation (2022) | $250M acquisition |
| Causa Principal | Competencia | Adquisición Fallida |
| % Flame | 🔥 70% | 🔥 70% |
// POR QUÉ FRACASÓ CADA UNA
🔥 Platzi Crisis
Competencia
Platzi construyó la mayor plataforma de aprendizaje online de LatAm con más de 5M de estudiantes y valoración de 300M$. La crisis vino de tres direcciones simultáneamente: los certificados de carrera de Google en Coursera, los tutoriales gratuitos de YouTube y los programas de certificación gratuitos de Meta, Amazon y Microsoft.
// LECCIÓN
No puedes cobrar 25$/mes por contenido educativo cuando Google certifica las mismas habilidades gratis para impulsar la adopción de su plataforma Cloud.
No puedes cobrar 25$/mes por contenido educativo cuando Google certifica las mismas habilidades gratis para impulsar la adopción de su plataforma Cloud.
🔥 Social Point
Adquisición Fallida
Social Point construyó Dragon City y Monster Legends, alcanzando 100M de usuarios activos mensuales. Take-Two Interactive los adquirió por 250M$ en 2017. Los conflictos de integración post-adquisición, la pérdida de autonomía y la salida del equipo fundador llevaron al estancamiento creativo.
// LECCIÓN
Una adquisición de gaming móvil que elimina al equipo fundador elimina el único activo que creó el valor. Las cláusulas de autonomía creativa no son opcionales.
Una adquisición de gaming móvil que elimina al equipo fundador elimina el único activo que creó el valor. Las cláusulas de autonomía creativa no son opcionales.
// EN LA SIMULACIÓN
Platzi activa EDTECH_FREE_CONTENT_SQUEEZE — la simulación modela las plataformas de educación profesional de pago como enfrentando presión existencial cuando Big Tech monetiza las certificaciones como marketing de marca (presupuesto infinito).
Social Point activa ACQUISITION_IDENTITY_LOSS — la simulación modela los estudios de gaming móvil como dependientes de la cultura del equipo fundador.
// EXPLORAR MÁS